Animatore didattico
Dettagli di lavoro
Descrizione
Posizione: |
Animatore didattico |
Denunciare a: |
Responsabile dell'innovazione dell'apprendimento; Preside dello STAND |
Gruppo di posizioni: |
Contratto |
Termine: |
Materiale previsto entro gennaio 2024 |
Panoramica |
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La Strathcona-Tweedsmuir School (STS) è una scuola diurna co-educativa di prim'ordine situata ai piedi delle Montagne Rocciose, appena fuori dalla città di Calgary, in un campus di 220 acri. In qualità di International Baccalaureate (IB) World School, STS offre tutti e tre i programmi IB dalla scuola materna fino al grado 12. Oltre alla prospettiva globale offerta dal programma IB Diploma, la scuola offre un ampio programma co-curriculare in un ambiente ricco di tecnologia. Gli studenti approfittano dell'incredibile ambiente naturale che include un piccolo laghetto, una foresta e un ampio sistema di sentieri per completare il loro apprendimento accademico. STS combina le ricche tradizioni dei suoi 117 anni di storia con pratiche didattiche innovative e basate sulla ricerca in cui gli studenti perseguono una vita di scopo, prosperando emotivamente, fisicamente e intellettualmente. STS ricerca animatori didattici qualificati. |
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Descrizione del lavoro dettagliata |
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Sei un autore di corsi digitali appassionato delle possibilità della progettazione didattica per attivare l'apprendimento e il coinvolgimento. Sei un campione dell'apprendimento basato sulle competenze, della padronanza e dello sviluppo di esperienze di apprendimento che affermano l'identità degli studenti. Il tuo obiettivo è progettare materiali che diano vita all'apprendimento; che attirano gli studenti e li mantengono in un luogo di estasi. È possibile visualizzare il curriculum come una serie di percorsi di competenze e creare esperienze di apprendimento e valutazioni di conseguenza. Cerchiamo attivamente animatori didattici per i seguenti corsi: Matematica 30-1 Fisica 20, Fisica 30 |
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Principali aree di responsabilità |
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* Vedere gli standard di progettazione dettagliati nell'addendum seguente |
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Ciò di cui hai bisogno per avere successo |
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Educazione: Laurea o diploma in Pedagogia o progettazione didattica, lavoro post-laurea in tecnologie didattiche e progettazione didattica sono considerati un vantaggio Esperienza: Sei un esperto in materia, appassionato della creazione di esperienze e risorse di apprendimento e abbracci le tecnologie educative. Puoi dimostrare le competenze di mappatura di unità, lezione e curriculum. Formazione specifica per il ruolo: Hai familiarità con Google Workplace, Office 365, Canva, sistemi di gestione dell'apprendimento (forniremo formazione sull'LMS che utilizziamo) e app di tecnologia educativa. Hai dimestichezza con strumenti come Loom e YouTube per creare video didattici e contenuti interattivi. Compenso: I contratti completati comporteranno uno stipendio di $ 6500 CDN per 5 corsi di credito; $ 4000 per 3 corsi di credito; $ 1000 per corsi da 1 credito. Questo totale verrà assegnato in un incremento in base agli obiettivi concordati di comune accordo. |
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Istruzioni per l'applicazione di BioFilm Buster Pro |
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appendice
Standard di progettazione didattica per Learning Animator
Standard |
Pratica sufficiente |
La progettazione del corso è progettata a ritroso rispetto a ciò che gli studenti saranno in grado di fare alla fine del corso. L'organizzazione dei moduli (percorsi attraverso il corso) supporta la padronanza e la comprensione concettuale. |
D1.1 Il corso è mappato in base a domande o temi essenziali e collegato alle competenze tramite percorsi di padronanza D1.2 Le competenze del corso vengono sviluppate in percorsi che porteranno alla padronanza e costruite come tali nel LMS D1.3 CASEL ove appropriato, vengono anche mappate le competenze |
Il corso è progettato per l'apprendimento attivo e la padronanza degli studenti. |
D2.1 L’istruzione asincrona è progettata per essere centrata sullo studente, riflettendone il progresso e la crescita D.2.4 Le attività di apprendimento nel LMS sono progettate per essere interattive ove possibile D 2.5 Le esercitazioni pratiche utilizzano strumenti che forniscono feedback in tempo reale agli studenti |
I moduli di apprendimento hanno obiettivi chiaramente definiti; il formato degli obiettivi aiuta gli studenti a distinguere tra risultati di conoscenza, risultati di abilità e opportunità di ricerca |
D3.1 Gli obiettivi sono scritti utilizzando i verbi di ordine superiore della tassonomia di Bloom per la padronanza di nuove conoscenze e abilità |
Il rigore è misurato dalla complessità delle competenze acquisite e dalla capacità sfumata degli studenti di applicare competenze essenziali a problemi o contesti complessi. |
D4.1 Le attività valutano le competenze iniziali degli studenti e la crescita misurabile dell'impalcatura per raggiungere gli obiettivi del modulo |
Viene utilizzata un'ampia gamma di strumenti di valutazione; la padronanza viene misurata rispetto agli obiettivi di apprendimento articolati e agli obiettivi del corso. |
D5.1 La valutazione viene utilizzata come e per l'apprendimento, inclusa una combinazione di tecniche formative/sommative |
La routine del corso e la navigazione sono adeguate allo sviluppo e intuitive. |
B6.1 Il corso è costruito su un modello settimanale coerente nel LMS B6.4 L'UDL e i principi di equità si riflettono nello stile del corso (sottotitoli, testo alternativo, collegamenti ipertestuali funzionanti, citazioni, il colore da solo non suggerisce il significato) B 6.5 Le convenzioni sui nomi vengono mantenute ovunque B 6.6 L'introduzione di ciascun modulo ha le seguenti componenti – I moduli iniziano con un'introduzione: (immagini, competenze curriculari, capacità di apprendimento); Introduzione e simulazione; Autovalutazione; Visualizzazione dei percorsi |
Gli strumenti tecnologici sono mantenuti il più semplici possibile. |
B7.1 L'apprendimento avviene nella massima misura possibile all'interno del LMS della scuola; gli strumenti e le app esterni sono limitati a quelli essenziali per la pedagogia o la fornitura di contenuti |
Siamo qui per aiutarti.
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